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quarta-feira, 26 de agosto de 2009

General Cereal - The legend


Nós da turma do Ikariam BlogKast estamos realmente felizes porque tivemos a honra de entrevistar a maior lenda do servidor BR.
Podemos dividir o servidor BR em AC/DC.
Antes do Cereal, o posto de general era ocupado por jogadores de alta pontuação nas alianças, mas o Cereal deu um plus no cargo, tornando-o uma verdadeira máquina de guerra dentro da aliança. Tendo deixado impressa sua marca agressiva, incisiva, e de precisão cirurgica.
Cereal foi, não, me perdoem... Cereal É, sem dúvidas, o jogador que mais se destacou na arte da guerra Ikariana, dominando todos os seus segredos, estratégias e estratagemas.
A passagem desse jogador pelo server BR sempre será lembrada pelos que tiveram a honra de jogar na Era Cereal, e pelos que escutam os ecos de suas batalhas homéricas, das histórias sobre batalhas e guerras ganhas.
Então vamos lá!





O Eterno General da SPS - General Cereal
( não vamos comentar a escolha do username, pois tememos a volta do General )






[IBK] - Em primeiro lugar queremos dizer que estamos realmente gratos por você nos conceder esta entrevista.
Gen. Cereal - Recebi esses dias o convite pelo msn do Kael pra dar essa entrevista e depois de cada uma que fiz ele passar me achei na obrigação de aceitar...

[IBK] - Vamos direto ao assunto que tornou você uma lenda no servidor BR do do Ikariam,
Você poderia nos contar como foi a guerra que você enfrentou sozinho contra a Agax?
Gen. Cereal - Bem... isso vem desde a guerra deles com a Axis... eu sempre gostei muito do R_Killer e quando ela comecou disse bem assim: Uma guerra naquelas ilhas é um pesadelo estratégico e não tem vitória pra você, o custo supera em muito o benefício e a cidade flutuante pode ser a sua desgraça... E aconteceu exatamente isso, só que o que me incomodou não foi a derrota dele, e sim como a Agax se comportou no fórum como se fossem intocáveis... e depois de algumas agressões no fórum eles começaram a ir atrás de membros da SPS afastados e isso eu não podia tolerar... falei pro Kael que ia sair e que não era pra ninguém me ajudar para que ninguém pagasse de novo por brigas pessoais minhas. Quando decretei guerra a eles, sabia que só a força não ia me ajudar em nada, então resolvi partir pra guerra psicologica, mantendo eles sobre o medo de tomar um ataque a qualquer momento em qualquer local do mapa com uma cidade flutuante... isso deu certo, eles trocaram contas pra que só um precisasse ficar acordado e foi assim que foram banidos.

[IBK] - É verdade que os jogadores da SPS tiveram que ser contidos pq todo mundo queria lutar ao seu lado?
Gen. Cereal - hahahaha... É verdade sim, e de todos eles o Kael principalmente... ele até ameaçou na época sair da SPS e ir só nós dois... Fiz muitas amizades por lá e fiquei muito feliz quando vi que mesmo na loucura eles estavam comigo kkkk


[IBK] - Seu modo de jogo influencia os jogadores até hoje, você se tornou referência de estratégia pros jogadores que almejam o posto de top general, como é pra você ter esse status?
Gen.Cereal - Pra falar a verdade fiquei muito orgulhoso de ser citado depois de ter saído, nessas horas q pesa muito voltar a jogar... Sempre fui de fazer conta e criar opiniões e estratégias em vez de só seguir uma já existente... Passava horas discutindo com o Pistesil sobre estratégias inovadoras, a algumas eu nunca cheguei a usar... tinham uma infalível contra ataques de barco que guardava para caso o Gilailson me atacasse um dia, mas nunca acabei usando, mesmo porque acabei ficando amigo dele.

[IBK] - Porque você parou de jogar, o jogo tomava muito o seu tempo?
Gen.Cereal - Na verdade nunca passei 24horas jogando, sempre programava meus ataques pra precisar entrar no jogo só 3 ou 4 vezes no dia por uns 15 minutos... começou a pesar quando ficava com ele na cabeça durante o resto do tempo...
Eu formo em medicina esse ano e não dava pra continuar estudando e jogando, tive que parar um pouco

[IBK] - Sentiu falta do jogo quando parou?
Gen. Cereal - Senti sim, principalmente por causa de alguns jogadores como o Kael, Pistesil e o Fogus (meu irmão)... de vez enquando quando entro no msn e falo com o Kael ainda pesa um pouco

[IBK] - Não sei se você sabe, mas sua volta pro jogo esta pro Ikariam como a volta do Schumacher as pistas na Fórmula 1. Podemos ter a esperança de tê-lo no jogo novamente?
Gen. Cereal - Quem dera fosse assim... hahaha... então, daqui uns 3 meses acabo a faculdade... ai quem sabe né??

(Nesse momento um imenso terremoto acomete as ilhas do mundo Gamma! )

[IBK] - Foi você que instituiu o lema da sps "mexeu com um mexeu com todos" ?
Gen. Cereal - Na verdade essa mentalidade foi instituída em conjunto pela liderança... eu sabia que precisava revidar qualquer ataque por mais besta que fosse com força total, senão aos poucos o pessoal começaria a perder o respeito e começaria a questionar nossa força.

[IBK] - Quando você estava jogando, qual foi a batalha mais divertida pra você?
Gen. Cereal - A batalha mais divertida foi com toda certeza a guerra contra a GOW, eu ainda era diplomata e recebia todas as notificações de quebra de tratado... me empolguei tanto na guerra q o Kael me promoveu pra general, e a partir dai comecei a ter mais contato com ele e com o Pistesil...
Mas em questão de guerra pessoal, a melhor foi contra o jr carwin que me intimou pelo fórum e que caiu de terceiro no ranking de general pra 130 e alguma coisa.

[IBK] - Como você conheceu o Ikariam?
Gen. Cereal -
Conheci o Ikariam por um amigo de república, o Jlppi que jogava na Axis... nunca tinha jogado antes do mundo gamma, e quando comecei e vi que tava em 3000 no ranking nunca achei que fosse chegar a disputar primeiro... kkk

[IBK] - Você poderia citar alguns jogadores que mereceram seu respeito durante sua passagem pelo ikariam, entre aliados e adversários...
Gen. Cereal - Meu respeito vai principalmente a lideranca da SPS, porque um completava o outro... o Kael é sem dúvida nenhuma o melhor líder do Ikariam e o Pistesil o melhor jogador... Sempre gostei muito do Dod que também era outra pessoa extremamente diplomática, e também do Relue ( atual general da SPS ) que eu fiz questão de convidar pra me substituir como general e atÉ onde eu sei faz isso com maestria... e é claro meu irmão Fogus que sem nenhuma ajuda minha cresceu rápido e que se no jogo continuasse daria muito trabalho pro pessoal.

[IBK] - Que conselho você daria pros top generais de agora, e pros jogadores em geral?
Gen. Cereal - Meu conselho para os generais é: Saibam escolher suas lutas, sirvam de símbolo de força pra os membros e eles os seguirão e nunca deixem que percam o medo de vocês, cada vez que vocês toleram um ataque é um pouco de respeito que perdem... vale mais a pena perder um pouco de ouro pra revidar um ataque besta do que perder a aliança por insegurança dos membros...
Para os jogadores em geral dou a dica: se são fracos, faça com que o benefício de te atacarem seja menor do que o custo e sempre ataquem cidades a sua volta, nesse jogo não da pra ser auto-suficiente... e a primeira lei e mais importante do Ikariam eh BARCO PARADO É PREJUIZO!!!!!
Espero q não tenha falado demais, e bom jogo para todos vocês... quem sabe daqui a pouco vou estar de novo por ai.

[IBK] -
Agradecemos outra vez pela entrevista, e estamos todos ansiosos pela sua volta... e temerosos também!!!
É isso ai, jogagores do Gamma, aumentem seus pontos de general e durmam logados... o General Cereal pode voltar a qualquer momento!







"Cada vez que vocês toleram um ataque é um pouco de respeito que perdem..."
General Cereal - The legend




segunda-feira, 24 de agosto de 2009

ViCtOrLHP - Líder da Cosa Nostra M-CN





Nossa entrevista de hoje é sobre um assunto muito legal, levei um papo super
incrível com o Victor, ViCtOrLHP que é como ele é conhecido, líder da aliança Cosa Nostra [M-CN], uma aliança mercenária que é contratada pelas outras alianças para fazer servicinhos que só a Máfia poderia fazer.
Leiam na íntegra como foi nossa conversa para saber mais sobre a Cosa Nostra...


[IBK] - Como você conheceu o Ikariam? Desde quando você joga e em quais mundos?
ViCtOrLHP - Bom, conheci através de uma prima, aprendi, gostei, e ja até passei ela na pontuação. Jogo desde novembro de 2008, comecei no Epsilon, cheguei a jogar um tempo no Kappa, mas por liderar uma guerra da RET contra 4 inimigos, fiquei sem tempo, e acabei doando-a.

[IBK] - RET é a ally top do Epsilon?
ViCtOrLHP - Era, até eu sair dela, deixei a liderança. Hoje ela caiu pra 3ª no rank, sai da liderança por não concordar com os demais Líderes da RET, a princípio sai sozinho, e em algumas horas, alguns membros, pediram pra me acompanhar, por estarem do meu lado e tal, e acabamos que abrindo a 'Mafia "Famiglia" Cosa Nostra', mostrei a ideologia, todos gostaram e estão aqui hoje.

[IBK] - Qual é o nome que deram pra essa aliança que você criou e de onde ele veio?
ViCtOrLHP - A ideologia de uma Mafia só podia ter o nome da mais famosa Mafia da história a "Cosa Nostra", que tem uma bela história nos contos Italianos, sua origem.

[IBK] - E você já conhecia essa história? Ou foi buscar?
ViCtOrLHP - Fui buscar a história, já sabia da "Cosa Nostra", e fui saber mais dela.

[IBK] - Poderia me contar um pouco da história da "Cosa Nostra" (a máfia italiana a que se referiu)?
ViCtOrLHP - Ela foi formada por um grupo italiano, como numa espécie de 'milícia', ajudavam os fracos em geral, com uma política diferente da governista no país, eram sérios, faziam pactos de sangue e tudo, e, pra ser um mafioso, deveria levar a risca suas regras.

[IBK] - Como surgiu a idéia de uma aliança mercenária? Você já tinha participado de uma aliança assim em outro servidor?
ViCtOrLHP - Não participei.. mas acompanhei o trabalho, de fora da ally.

[IBK] - Como foi acompanhar esse trabalho? Você atacou uma aliança mercenária? (risos)
ViCtOrLHP - Eles atacaram minha aliança, no Kappa, e fiquei sabendo da existência deles, mas durou pouco tempo, não sei bem porquê.

[IBK] - Quanto tempo tem a aliança?
ViCtOrLHP - Foi fundada em 05-08, está novinha de tudo... (risos)

[IBK] - Como se dá o contato com vocês para contratar os serviços?
ViCtOrLHP - O contato geralmente vem através do diplomata.. ou via direta no msn, por ter me tornado bem público por ser líder na principal aliança do servidor e minha extrema participação no fórum do Ikariam.

[IBK] - Qual é o preço e como ele é calculado?
ViCtOrLHP - O preço baseia-se nos alvos... depende do rank general e a distância dos demais membros da famiglia, se tiver perto, mais barato... e também, depende da ally dele. Players com a ally em guerra, são mais caros, por se tratar de nos envolver na guerra... geralmente, nem aceitamos... mas tudo depende do negócio. Como diz nossa página externa: "Fazemos qualquer negócio, pagando bem, que mal tem?"

[IBK] - Existe sigilo?
ViCtOrLHP - O sigilo tambem é cobrado. Paga-se uma taxa, que garante que a famiglia não contará quem nos contratou, se o cliente paga, o segredo é levado até o fim, se ele não paga também é mantido, porém dá o direito do alvo, de pagar esse valor e saber quem nos contratou.

[IBK] - Se alguém que for atacado por vocês, pedir para que ataquem quem mandou vocês atacarem vocês atacam?
ViCtOrLHP - A princípio não, mas geralmente, paga-se o dobro, não somos obrigados a fazer todos serviços... fazemos apenas o que nos interessa.

[IBK] - Existem regras na aliança?
ViCtOrLHP - Para se entrar na máfia, tinha todo um processo a ser obedecido...
O novato é trazido à presença de, pelo menos, três "homens de honra" da família e o membro mais velho presente o adverte que "esta Casa" tem como função proteger o fraco do abuso do poderoso; então, fura o dedo do iniciado e pinga seu sangue sobre uma imagem sagrada, geralmente uma santa, e tem os mandamentos, dos mafiosos a ser obedecido:
1. Ninguém pode se apresentar diretamente a um de nossos amigos. Isso deve ser feito por um terceiro.
2. Nunca olhe para as esposas de seus amigos.
3. Nunca seja visto com policiais.
4. Não vá a bares e boates.
5. Estar sempre à disposição da Cosa nostra é um dever - mesmo quando sua mulher estiver prestes a dar à luz.
6. Compromissos devem sempre ser honrados.
7. As esposas devem ser tratadas com respeito.
8. Quando lhe for solicitada uma informação, a resposta deve ser a verdade.
9. Não se pode apropriar de dinheiro pertencente a outras famílias ou outros mafiosos.
10. Pessoas que não podem fazer parte da Cosa nostra: qualquer um que tenha um parente próximo na polícia; qualquer um que tenha um parente infiel na família; qualquer um que se comporte mal ou que não tenha valores morais.

[IBK] - Como faz pra ser aceito? Quais as exigências?
ViCtOrLHP - Pra entrar na ally, apenas sendo conhecido de alguém, indicado, e ter os requisitos mínimos. O acesso é muito restrito...temos um grupo de 15 players, com os 15, muito ativos, e quase no mesmo nível! Atacamos quem queremos.. temos respeito por uns e outros, mas nada de anormal. Não fazemos trato de paz, nem guerra.

[IBK] - Qual a posição da ali no ranking?
ViCtOrLHP - estamos em 23º no rank, em 1º na média de pontos, considerando apenas allies com mais de 5 membros.

[IBK] - Alguem já quis guerrear contra vocês?
ViCtOrLHP - Uma vez atacamos um alvo, de uma ally porte alto. O alvo era da liderança, no dia seguinte, teve uma reunião com 7 alianças, todas as top10 do servidor pra discutirem a "Cosa Nostra", estavam reunidos pra decidir se acabariam ou não com o mercenarismo no servidor, pelo jeito, acho que não decidiram nada... pois nada foi dito, e, até hoje, digo que nunca fomos atacados em nossas colônias!

[IBK] - Qual a filosofia da "Cosa Nostra"?
ViCtOrLHP - A filosofia, baseia-se em: "Está disposto a pagar quanto?", "Pagando Bem, que Mal tem?" Não medimos esforços pra nada... pagou, a Famiglia entregou!


Muito obrigada Victor foi um prazer entrevistá-lo para o nosso BlogKast!
Espero que tenham curtido, como eu curti!
Será que não teremos uma assim no g(r)amma?
Adoraria contratar servicinhos, piadas à parte, é mais um jeito legal de se jogar Ikariam, né não?

Nannda - jogadora do Mundo Gamma
Secretária de Estado da NWO
Co-autora do BlogKast

domingo, 23 de agosto de 2009

Lider da SPS - Kael

Liderança é o processo de conduzir um grupo de pessoas, transformando-o numa equipe que gera resultados.
É a habilidade de motivar e influenciar os liderados, de forma ética e positiva, para que contribuam voluntariamente e com entusiasmo para alcançarem os objetivos da equipe e da organização.



Pra inaugurar a tag entrevista, o primeiro post do podcast, traz uma conversa rápida com Lider da Aliança top no mundo Gamma.
Espero, que se divirtam...
Qualquer dúvida ou sugestão... não se acanhem...
Comentem!


Quem quiser de alguma maneira colaborar com o blogcast, deixe o contato...

Então...Vamos lá!








( Peço desculpas pelo audio de baixa qualidade, mas a culpa não foi minha, farmem o Lider Kael por isto! )

Whisperwind - jogadora do Mundo Gamma

Membro da SPS
Co-autora do BlogKast

À Guerra - por HP


As muralhas de nossos inimigos variaram muito, mas normalmente acima do nível 20, e com isto podemos ter algumas dificuldades no ataque, caso este não seja bem organizado. Vejam, uma muralha nível 20, oferece 200% de bônus, porém também podemos usar isto na nosso favor da seguinte forma.
Para o primeiro round, colocamos uma grande quantidade de catapultas e morteiros, unidades de defesa e assalto. As unidades de assalto não ganham pontos pelas brechas abertas na defesa, então, no primeiro round, temos que abrir o máximo de brechas possíveis na muralha e termos o mínimo de unidades presentes.
Para o segundo round, mandamos todo o restante das tropas. Cada brecha aberta na muralha durante o primeiro round, representará 10% de bônus para as unidades que chegam no segundo round, exceto as unidades de assalto. Então se mandarmos catapultas, morteiros e Hoplitas no primeiro round, levaremos a batalha para o segundo, se neste mandarmos, mais hoplitas, balões, guerreiros de espadas e outros, teremos muita vantagem na pontuação de ataque



Unidades

Fundeiro
Ótimo para energia, porém são mortos com muita facilidade, a grande vantagem é que são fáceis para serem formados e rápidos na movimentação. Estes recebem o bônus da muralha. Notamos que eles são muito úteis quando misturados no ataque com unidades mais pesadas, como os balões, porém são necessários muitos médicos e cozinheiros para que você não perca tropa à toa.



Os guerreiros de espada, apesar de muitos não darem bola para ele, são bem eficazes quando evoluídos ao máximo. É uma unidade rápida, fácil de ser construída, porém é uma unidade de assalto, não recebes bônus, logo vale a pena tê-los para batalhas curtas e pequenas.
Sua manutenção é relativamente baixa.



O Hoplita com certeza ainda é o bambambam da defesa no Ikariam. Seu custo beneficio ainda é o melhor. Então se esta querendo investir em tropas e não sabe onde. Invista nele que o retorno é garantido. Seu ponto forte é a resistência e ele ganha bônus de ataque em brechas de muralha.






O arqueiro é uma unidade resistente,
uma bela evolução do fundeiro, e também é resistente.
Se precisam de tropas rápidas e que ganham bônus de muralha.
Ele é o cara.



O caçador é uma unidade de assalto,
porém cuidem ao enviá-la no primeiro round,
sem médicos e cozinheiros, as perdas serão grandes.





Para mim, o giro-cóptero é a pior unidade, porem, ele é rápido.
Se você quer fazer roubos seqüenciais em uma cidade sem tropas, vá de giro,pois você economiza muito tempo.
Deve-se observar porem o nível de pesquisa, pois sua rapidez depende muito das pesquisas militares.





Sua defesa só não é melhor que o Hoplita, então, bote fé nele que ele não ira te decepcionar, mas tem que aproveitar o tempo de paz para confeccioná-lo, dependendo do nível do quartel, ele demora muito para ser confeccionado.




Este aqui é o cara no ataque, mas é de assalto.
Faz uma excelente combinação com fundeiros, médicos e cozinheiros.
Mas só eles não ganham batalhas, então,
cuide no tipo de mescla que irão fazer.










O aríete, a catapulta e o morteiro, são os carros do primeiro round.
Uma muralha nível 20, fica praticamente zerada com a presença de uns 50 morteiros, ou uma mescla adequada a pontuação correspondente.



Quantos aos médicos e cozinheiros, não há o que falar, todo investimento que for feito neles, terá o seu retorno em tropas vivas após o termino da batalha.
Uma boa combinação de médicos e cozinheiros em tempo de guerra,
pode definir se você ataca ou corre.


Dos barcos só vou falar de três, o resto é besteira.




O abalrroador a vapor é o mais rápido, tem uma boa defesa e um bom ataque. O submergível tem a vantagem de usar cristal na confecção, também tem um bom ataque, mas fica melhor na companhia do morteiro. Então, não existe uma formula certa, apenas se sabe bem, que se você tiver estes três no seu time, e usá-los corretamente, você ganhará.

Aqui esta uma combinação de tropas feitas por nossos adversários,
cuidem como esta feita a mescla.
Observem que estas tropas estavam vivas no final da batalha.


E abaixo esta uma amostra do bônus que alguns morteiros podem dar, basta dizer que é praticamente impossível se conseguir um ataque de 500 k sem estes bônus.



Portos, Muralhas e Espionagem.

Com os constantes ataques e ocupações que fizemos pudemos detectar que isto acima de tudo é um jogo bem jogado, então, se você não vai ganhar, para com esta mania de morrer com honra... Ninguém vai se lembrar do cara que morreu com honra, vão se lembrar do que venceu. Se não puder vencer hoje, fique vivo com suas tropas que amanha você vencerá.

Um porto bem evoluído te ajuda a sair rápido e a retirar bens da sua cidade com rapidez. Então, vale muito a pena ter portos bem evoluídos (nível 20) nas principais cidades.

Muralhas e CM devem estar em um mesmo nível, e as Espionagens com dois níveis acima das muralhas e CM, pois assim, você terá um excelente índice de sucesso na caça aos espiões inimigos.

Fica ligado sempre onde você deixa seus bens armazenados, todas as guerras começam por que alguém roubou outro, e o roubo só acontece por que alguém te espionou, viu que você tem uma muralha baixa, muitos bens no armazém e quase nada de tropas naquela cidade.

Por fim, segue a tabela que muitos estavam pedindo com freqüência.


Pessoal, quero só lembrar que a equipe que sempre ganha, não é a que tem um fenômeno jogando, mas a que tem o melhor conjunto no time, e nós somos estes conjuntos, vários jogadores, mas acima de tudo, jogadores que tem um excelente time em suas contas, tropas mescladas de boa forma, muralhas elevadas, CM evoluídas e espionagens a todo vapor.

Att

HP - jogador do Mundo Gamma
Conselheiro da Aliança SPS
Co-autor do BlogKast